นาฬิกาแห่งการปฏิวัติ: RPG มุมมองบุคคลที่หนึ่งสตีมพังค์ที่เปลี่ยนแปลงเวลา
Clockwork Revolution ซึ่งพัฒนาโดย inXile Entertainment เป็นเกมแนวแอคชั่นสวมบทบาทสตีมพังค์มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่วางผู้เล่นใน Avalon เพื่อเปลี่ยนแปลงประวัติศาสตร์ของเมือง วงจรหลักให้คุณเคลื่อนที่ผ่านช่วงเวลาที่ผ่านมาเพื่อเปลี่ยนแปลงปัจจุบัน สร้างผลลัพธ์ที่เห็นได้ชัดเจนในทันทีในสภาพแวดล้อมและ NPCs ชื่อเรื่องนี้จับคู่การต่อสู้แบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีกลยุทธ์กับการสนทนาที่แตกแขนงและการปรับแต่งที่ลึกซึ้ง แฟน ๆ ของซิมส์ที่มีเรื่องราวเข้มข้นซึ่งให้คุณค่ากับการเลือกที่มีผลลัพธ์เป็นกลุ่มผู้ชมหลัก
เกม Clockwork เป็นเกมประเภทไหน?
Clockwork เป็นเกม RPG แอ็คชันสตีมพังค์มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ตั้งอยู่ในมหานคร Avalon ประสบการณ์นี้มุ่งเน้นไปที่อุปกรณ์ Chronometer ซึ่งช่วยให้คุณสามารถเยี่ยมชมช่วงเวลาที่เฉพาะเจาะจงในอดีตและสังเกตการปรับเปลี่ยนในปัจจุบัน กลไกเอฟเฟกต์ผีเสื้อนี้ทำมากกว่าการเปลี่ยนแปลงตอนจบ มันเปลี่ยนแปลงรูปแบบทางกายภาพและสถานะของ NPC ทำให้การเลือกมีผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมอย่างต่อเนื่อง แทนที่จะเป็นเพียงการบันทึกเรื่องราวเท่านั้น
มันรองรับสไตล์การเล่นหรือโหมดที่แตกต่างกันหรือไม่?
ชื่อเรื่องเน้นการเล่นแบบผู้เล่นคนเดียวที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวพร้อมการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ที่ใช้อาวุธปืนและอุปกรณ์เทคโนโลยีที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสตีมพังค์ ระบบ RPG ที่ลึกซึ้งช่วยให้มีการปรับแต่งตัวละครอย่างกว้างขวางและเส้นทางการสนทนาที่แตกแขนง ทำให้สร้างตัวละครที่เน้นการซ่อนตัว อุปกรณ์ หรือการยิงต่อสู้โดยตรง ระบบเหล่านั้นรวมกันเพื่อให้ผู้เล่นสามารถกำหนดบทบาทของตนในระหว่างการปฏิวัติ แทนที่จะบังคับให้มีอาร์เคไทป์การต่อสู้เดียวหรือเส้นทางความก้าวหน้าที่ตายตัว
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
Avalon ผสมผสานความหรูหราของยุควิกตอเรียและความหยาบกร้านทางอุตสาหกรรมเข้าด้วยกันเป็นสุนทรียศาสตร์สตีมพังค์ที่มีการออกแบบถนนอย่างประณีตและเครื่องจักรที่ขับเคลื่อนด้วยไอน้ำที่ตอบสนองต่อการแทรกแซงของคุณ ปฏิกิริยาในช่วงแรกๆ ชี้ให้เห็นถึงการกำกับศิลป์ที่แข็งแกร่งในตัวอย่าง และการออกแบบเสียงมุ่งหวังที่จะเสริมสร้างบรรยากาศทางกลไกและธีมในยุคเพื่อสนับสนุนการเล่าเรื่องในสิ่งแวดล้อม วิธีการอินเตอร์เฟซให้ความสำคัญกับการนำเสนอที่มีบรรยากาศมากกว่าความยุ่งเหยิงของ HUD ที่น้อยที่สุด
มันยากที่จะเริ่มต้นและสามารถเล่นซ้ำได้หรือไม่?
การเริ่มต้นดูเหมือนจะถูกปรับแต่งให้เหมาะกับผู้เล่นที่ยอมรับผลที่ซับซ้อน เนื่องจากโลกตอบสนองทันทีต่อการเปลี่ยนแปลงทางประวัติศาสตร์และความก้าวหน้าผูกพันกับการเลือกที่แตกแขนง การออกแบบนั้นกระตุ้นให้มีการเล่นหลายครั้งเพื่อสำรวจเส้นเวลาและผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน การเปรียบเทียบกับ BioShock, Deus Ex และซีรีส์ Wasteland ชี้ให้เห็นถึงการมุ่งเน้นไปที่อำนาจของผู้เล่นและความลึกของเรื่องราว ซึ่งตรงกับสายเลือดของ inXile จากชื่อเรื่องเช่น Wasteland 3 และ Torment.
การประเมินขั้นสุดท้าย: เหมาะที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับการมีอำนาจและการสำรวจใหม่
Clockwork นำเสนอประสบการณ์ที่น่าพอใจสำหรับผู้เล่นที่ชอบทดลองกับสาเหตุและผลลัพธ์และใช้เวลาในเส้นเวลาทางเลือก การขาดวันที่วางจำหน่ายที่ยืนยันได้จำกัดการวางแผนในทันที และการออกแบบที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวอาจรู้สึกจำกัดสำหรับผู้ที่มองหาความอิสระในโลกเปิด ในฐานะที่เป็นการเปิดตัวของ inXile มันยังคงเน้นย้ำถึง RPG ที่ขับเคลื่อนด้วยทางเลือกและควรดึงดูดแฟน ๆ ที่อยู่มานาน.
ข้อดี
- การเลือกที่บิดเบือนเวลาเปลี่ยนรูปร่างของเลย์เอาต์ของ Avalon และสถานะของ NPC
- การต่อสู้แบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งเชิงยุทธศาสตร์ด้วยอาวุธปืนสตีมพังค์และอุปกรณ์ต่างๆ
- การสนทนาที่มีหลายทางเลือกและการปรับแต่งตัวละครอย่างกว้างขวางกำหนดบทบาทของผู้เล่น
- ทิศทางศิลปะสตีมพังค์ที่มีลักษณะเฉพาะได้รับการชื่นชมในตัวอย่างแรก
ข้อเสีย
- ไม่มีวันที่ปล่อยที่ยืนยันทำให้การวางแผนการเปิดตัวซับซ้อนขึ้น
- การมุ่งเน้นที่การเล่าเรื่องจำกัดการสำรวจโลกเปิด
- กลไกของเอฟเฟกต์ผีเสื้ออาจทำให้ความซับซ้อนเพิ่มขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่